Ich bin IT-Rechtsanwalt und Unternehmensberater, der sich auf die Bereiche Online-Entertainment, Web-Medien und Computerspiele spezialisiert hat. Meine Mandantinnen und Mandanten kommen überwiegend aus Europa, den USA oder Asien und entwickeln hauptsächlich Computerspiele oder andere Online-Entertainment-Plattformen, verdienen Geld in der Esport-Industrie oder veröffentlichen Inhalte zu Computerspielen und IT auf den Plattformen YouTube und Twitch oder anderen Social-Media-Plattformen.
Darüber hinaus bin ich Unternehmer und Berater in der IT-Branche mit langjähriger Erfahrung im Aufbau und der Führung von Teams, fundiertem IT-Wissen, kreativen Ideen zur Optimierung von Geschäftsstrukturen und dem nötigen Gespür für zukünftige Trends. Ich habe führende Unternehmen im Bereich der Lizenzierung und Vermarktung von Online- und Mobile-Games geleitet, bin erfahren in der Betreuung von Aktivitäten im asiatischen Gaming-Markt und Experte für Emerging Markets”.
Aufgrund meines breiten Kontaktnetzwerkes, meiner Erfahrung in internationalen Märkten, der Führung, Weiterentwicklung und dem Aufbau von Teams sowie meinem persönlichen Interesse an IT-Themen, verfüge ich über umfangreiche Kenntnisse im Bereich der Geschäftsentwicklung von IT-basierten Unternehmen. Daher unterstütze ich Medienunternehmen und Medien-Start-ups bei der Erstellung von Rechtstexten und Verträgen.
Darüber hinaus bin ich auf den Bereich E-Sport spezialisiert und berate Unternehmen beim Aufbau und Markteintritt in den boomenden Markt des E-Sports. Darüber hinaus entwerfe ich Sponsorenverträge für Spieler und Teams sowie Spielerverträge. Dabei berücksichtige ich die aktuellen Besonderheiten in Fragen der Sozialversicherung und der Professionalisierung im Esport.
Schließlich berate ich YouTuber und Twitch-Streamer in Fragen der Vermarktung, Professionalisierung, Markenbildung, Unternehmensgründung und Haftung.
Meine Erfahrung im Urheber-, Wettbewerbs- und sonstigen IT-Recht umfasst Prozesse und Gutachten in allen Instanzen, einschließlich der Tätigkeit als Korrespondenzanwalt in Verfahren vor dem Bundesgerichtshof und dem Bundesverfassungsgericht.
Die umfassende Betreuung meiner Mandantinnen und Mandanten ist mir wichtig. Dabei begleite ich Mandanten von der Konzeptphase einer Unternehmensgründung oder dem Pitch eines Projektes über die Realisierung bis hin zur Abwicklung. Eine langfristige und vertrauensvolle Zusammenarbeit ist mir dabei sehr wichtig.
Mein Studium habe ich von 1997 bis 2004 an der FU-Berlin absolviert. Beeinflusst durch meinen High School-Aufenthalt in den USA habe ich mich dabei besonders für die internationalen Aspekte begeistert. Seit 1998 bin ich selbst unternehmerisch tätig und habe bereits während des Studiums ein Unternehmen mit über 30 Mitarbeitern aufgebaut. Nach Abschluss des Studiums konnte ich das Unternehmen professionalisieren und schließlich an Investoren verkaufen. Heute gehört das Unternehmen zur Gamigo AG.
Auch während meines Referendariats am Kammergericht in Berlin konnte ich wertvolle Erfahrungen sammeln und arbeitete unter anderem für den damaligen Mitbegründer des GAME Bundesverbandes, Malte Behrmann. Während meines Referendariats unterstützte ich die Chili Entertainment GmbH bei der Gründung des Werbenetzwerks Ad2games. Anschließend gründete ich mit Malte Behrmann meine erste eigene Kanzlei Behrmann & Härtel, um mir meine ersten Sporen zu verdienen. Parallel dazu gründete ich die H&H Games Consulting GmbH und leitete für den US-Konzern GSN die deutsche Vertretung des größten Werbenetzwerks für Computerspiele namens CPMStar.
Im Jahr 2012 gründete ich zusammen mit Branchenveteran Julian Migura und Malte Behrmann die OnLegends GmbH, die sich auf die Vermittlung von Computerspiellizenzen aus Asien nach Europa und Südamerika spezialisiert hat. Durch meine Tätigkeit für die OnLegends GmbH und die H&H Games Consulting GmbH konnte ich sehr viel Erfahrung in den asiatischen Märkten, insbesondere China und Korea, sowie ein großes Netzwerk aufbauen. Im Jahr 2017 gründete ich schließlich die Esports Consulting GmbH, mit der ich Unternehmen beim Markteintritt und Aufbau von Esport-Aktivitäten berate.