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DOSB Rechtsgutachten zum Sportbegriff und Esport

27. August 2019
in Esport und Politik, Recht und Esport
Lesezeit: 1 min lesen
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Der DOSB (Deutsche Olympische Sportbund) hat ein Rechtsgutachten zum Sportbegriff in Verbindung mit Esport erstellen lassen, welches zum Ergebnis kommt, dass Esport nicht als Sport anzuerkennen sei.

Wichtigste Punkte
  • Der DOSB hat ein Rechtsgutachten erstellt, das Esport nicht als Sport anerkennt.
  • Der Sportbegriff ist komplex und variiert wegen der Rechtsprechung.
  • Esport erfüllt nicht die Anforderungen an Körperlichkeit gemäß traditioneller Rechtsprechung.
  • Das Gutachten wurde als Auftragsgutachten in Auftrag gegeben.
  • Der Gesetzgeber könnte Gesetzesänderungen zur Gleichberechtigung des Esports in Betracht ziehen.
  • Die große Koalition sollte ihren Koalitionsvertrag erneut prüfen.
  • Ein Volltext des Gutachtens wird im Blog erwartet.

Dass der DOSB dem Esport ablehnend gegenüber steht, ist ja nun nichts Neues. Der Sportbegriff, unter anderem auch geprägt von der Rechtsprechung rund um § 52 Abgabenordnung, ist hoch kompliziert und von vielen Facetten durchsetzt.

Das Rechtsgutachten kommt zu dem Ergebnis, dass Esport kein Sport sei, vor allem weil  „durch die langjährige Rechtsprechung im traditionellen Sinne der Anforderungen an die Körperlichkeit konkretisiert“ sei, was bei PC- und Konsolen-Spielen als Voraussetzung nicht erfüllt sei.

Ich hoffe, dass ich bald Zugriff auf den Volltext der Entscheidung erhalte und werde versuchen das Gutachten hier im Blog fair zu bewerten.

Trotz dieses Rückschlages, auch wenn es sich natürlich um ein Auftragsgutachten handelt, hat der Gesetzgeber weiterhin die Möglichkeit den Artikel 3 des Grundgesetzes ernst zu nehmen und Gesetzesänderungen zu Gleichberechtigung des Esport auf den Weg zu bringen, auch ohne zunächst formell Esport als Sport anzuerkennen. Es bleibt zu hoffen, dass die Große Koalition sich doch noch auf ihren Koalitionsvertrag besinnt.

Marian Härtel
Author: Marian Härtel

Marian Härtel ist Rechtsanwalt und Fachanwalt für IT-Recht mit einer über 25-jährigen Erfahrung als Unternehmer und Berater in den Bereichen Games, E-Sport, Blockchain, SaaS und Künstliche Intelligenz. Seine Beratungsschwerpunkte umfassen neben dem IT-Recht insbesondere das Urheberrecht, Medienrecht sowie Wettbewerbsrecht. Er betreut schwerpunktmäßig Start-ups, Agenturen und Influencer, die er in strategischen Fragen, komplexen Vertragsangelegenheiten sowie bei Investitionsprojekten begleitet. Dabei zeichnet sich seine Beratung durch einen interdisziplinären Ansatz aus, der juristische Expertise und langjährige unternehmerische Erfahrung miteinander verbindet. Ziel seiner Tätigkeit ist stets, Mandanten praxisorientierte Lösungen anzubieten und rechtlich fundierte Unterstützung bei der Umsetzung innovativer Geschäftsmodelle zu gewährleisten.

Tags: BlogEsportGesetzeRechtsprechung

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