USK Leitlinien Hakenkreuze Spiele | IT-Medienrecht

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Das Wichtigste in Kürze

  • Die USK-Leitkriterien wurden erweitert, um die Darstellung von Hakenkreuzen in Computerspielen unter strengen Bedingungen der „Sozialadäquanz“ zu ermöglichen.
  • Diese Änderung basiert auf einer seit August 2018 gültigen, geänderten Rechtsauffassung der Obersten Landesjugendbehörden.
  • Die Prüfung erfolgt im Einzelfall und berücksichtigt die Rahmung des Kontextes sowie die Handlungsoptionen der Spieler, um Kunstfreiheit und Jugendschutz abzuwägen.
  • Der diverse USK-Beirat, bestehend aus Vertretern von Kirchen, Medienpädagogik, Ministerien und der Computerspielewirtschaft, hat die Erweiterung einstimmig beschlossen.

USK-Leitkriterien: Hakenkreuze in Computerspielen nun unter Bedingungen erlaubt

Die Diskussion um die Zulässigkeit von Hakenkreuzen in Computerspielen ist erneut in vollem Gange. Bereits in der Vergangenheit wurde die Frage erörtert, ob solche Inhalte aus Computerspielen auf Plattformen wie YouTube oder Twitch gezeigt werden dürfen. Für weitere Details hierzu sei auf unseren Beitrag YouTube, Twitch und Hakenkreuze in Streams/Videos verwiesen. Die aktuelle Entwicklung betrifft nun die Freigabe der Spiele selbst.

Erweiterung der USK-Leitkriterien für Computerspiele

In seiner letzten Sitzung hat der USK-Beirat einstimmig eine Erweiterung der Leitkriterien beschlossen. Diese Erweiterung betrifft die Berücksichtigung der Sozialadäquanz bei der Bewertung von Spielen. Die Leitkriterien der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) bilden die wesentliche Grundlage für die jugendschutzrechtliche Einstufung von Computer- und Videospielen in Deutschland.

Der Hintergrund dieser Ergänzung ist eine geänderte Rechtsauffassung der zuständigen Obersten Landesjugendbehörden, die seit August 2018 gilt. Diese neue Bewertung trägt aktuellen rechtlichen Entwicklungen Rechnung. Demzufolge können die oben genannten Computer- und Videospiele im Einzelfall eine USK-Altersfreigabe erhalten. Voraussetzung hierfür ist, dass die Kriterien zur sozialadäquaten Verwendung erfüllt sind. Zuvor war eine Prüfung solcher Spiele grundsätzlich ausgeschlossen.

Zusammensetzung des USK-Beirats

Dem Beirat der USK gehören zahlreiche Expertinnen und Experten aus verschiedenen Bereichen an. Ihre diverse Zusammensetzung gewährleistet eine umfassende Perspektive auf Jugendschutzfragen. Zu den Mitgliedern zählen Vertreterinnen und Vertreter von:

Die aktualisierten USK-Leitkriterien sind auf der Webseite der USK abrufbar: USK-Leitkriterien Download.

Prüfungsmaßstäbe der USK bei problematischen Inhalten

Die USK-Prüfgremien bewerten, ob Tatbestände der Jugendgefährdung vorliegen. Dies umfasst insbesondere die Verherrlichung oder Verharmlosung der NS-Ideologie oder die Verrohung durch Banalisierung des Nationalsozialismus. Solche Feststellungen können die Vergabe eines Alterskennzeichens nach § 14 JuSchG durch die Obersten Landesjugendbehörden (OLJB) ausschließen.

Bei der Entscheidung über die Vergabe oder Verweigerung eines Alterskennzeichens muss, wie bei jedem anderen Computerspiel, eine Abwägung stattfinden. Hierbei werden die Kunstfreiheit und die Belange des Jugendschutzes sorgfältig gegeneinander abgewogen. Dies gilt auch für Spiele, die verbotene Kennzeichen nach § 86a StGB enthalten. Die rechtlichen Grenzen bei der Darstellung von Inhalten in Spielen können komplex sein und erfordern eine genaue Prüfung. Insbesondere für Spieleentwickler sind diese Aspekte bei der Gründung eines Spieleentwickler-Studios von großer Bedeutung.

Bewertung von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen

Zur Einschätzung des Beeinträchtigungspotenzials von digitalen Spielen, in denen Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen gemäß § 86a StGB (insbesondere des Nationalsozialismus) enthalten sind, ist deren Verwendung im Einzelfall zu prüfen. Dabei ist insbesondere die Rahmung des Kontextes der Darstellung zu beurteilen. Dies kann beispielsweise ein differenziert-kritischer Umgang mit den historischen Begebenheiten, rein fiktionale Stoffe mit dystopischen Szenarien oder die Ideologie entlarvende Satiren umfassen. Ferner müssen die Handlungsoptionen der Spielerinnen und Spieler auf ihre mögliche Vermittlung sozial-ethisch desorientierender Botschaften analysiert werden.

Diese differenzierte Einzelfallprüfung trägt dazu bei, dass künstlerische Freiheit gewahrt bleibt, während gleichzeitig der Schutz von Kindern und Jugendlichen vor schädlichen Inhalten gewährleistet wird. Das Thema Moderation von Inhalten und die damit verbundenen rechtlichen Grenzen sind nicht nur bei der USK relevant, sondern auch im Kontext von Social Media und Gaming-Accounts, wie unser Beitrag über Künstliche Intelligenz in der Moderation zeigt.

Fazit

Die Anpassung der USK-Leitkriterien markiert einen wichtigen Schritt in der Bewertung von Computerspielen mit historisch sensiblen Inhalten. Sie ermöglicht eine differenziertere Prüfung, die sowohl künstlerische Aspekte als auch Jugendschutzbelange berücksichtigt. Diese Entwicklung spiegelt die komplexen Herausforderungen wider, denen sich Gesetzgeber und Selbstkontrolleinrichtungen im digitalen Raum stellen müssen.

Häufig gestellte Fragen

Sind Hakenkreuze in Computerspielen nun generell erlaubt?
Nein, die Darstellung von Hakenkreuzen und anderen verfassungswidrigen Symbolen in Computerspielen ist nur unter bestimmten Bedingungen der „Sozialadäquanz“ zulässig. Eine pauschale Erlaubnis besteht nicht.
Was bedeutet „Sozialadäquanz“ im Kontext der USK-Leitlinien?
Sozialadäquanz bedeutet, dass die Darstellung der Symbole einen differenziert-kritischen Umgang mit historischen Begebenheiten, rein fiktionale dystopische Szenarien oder satirische Entlarvung von Ideologien umfassen muss. Es geht um die Rahmung und den Kontext der Darstellung.
Wer hat die Erweiterung der USK-Leitkriterien beschlossen?
Der USK-Beirat hat die Erweiterung der Leitkriterien einstimmig beschlossen. Dieser Beirat setzt sich aus Expertinnen und Experten verschiedener Bereiche zusammen, die eine umfassende Perspektive auf Jugendschutzfragen gewährleisten.
Was war die Rechtslage bezüglich Hakenkreuzen in Spielen vor dieser Änderung?
Vor dieser Änderung war eine Prüfung von Spielen, die verbotene Kennzeichen enthielten, grundsätzlich ausgeschlossen. Die aktuelle Anpassung ermöglicht nun eine Einzelfallprüfung unter Berücksichtigung der Sozialadäquanz.