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Frauen haben den Männern ihr cooles Gamer-Dasein kaputt gemacht

23. April 2019
in Esport
Lesezeit: 1 Minuten Lesezeit
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Am ersten Bürotag nach dem Osterwochenende möchte ich gerne auf einen sehr interessanten, wenn auch nur bedingt tiefgründig recherchierten Artikel bei „Spektrum der Wissenschaft“ verweisen.

Wichtigste Punkte
  • Frauen sind im Esport und der Entwicklerszene stark unterrepräsentiert.
  • Spieleinhalte sprechen überwiegend Männer an und sind oft wenig divers.
  • Frauen bevorzugen tendenziell kooperative Spiele, Männer kompetitive.
  • Ästhetik ist für Frauen wichtiger, während Männer auf Ranglisten fokussiert sind.
  • Weniger Spielerinnen im E-Sport könnte durch Vorlieben für gemeinsames Spielen bedingt sein.
  • Sexismus bleibt ein Problem – Frauen wählen oft männliche Avatare.
  • Männer spielen auch softe Spiele, scheuen sich jedoch, darüber zu sprechen.

Es geht um das Problem, ob und wie viele Frauen es im Esport gibt und welche Auswirkungen dies auf „Männer“ im Esport hat.

Weil Frauen in der Entwicklerszene unterrepräsentiert sind, seien die Inhalte der Spiele oft wenig divers: »Sie sprechen eher Männer an.« Denn Spielerinnen und Spieler interessieren sich häufig für unterschiedliche Games, glaubt Hahn: »Frauen spielen eher kooperativ, Männer eher kompetitiv. Frauen legen Wert auf Ästhetik, Männer auf die Rangliste.« Auch das könnte ein Grund dafür sein, dass weniger Spielerinnen als Spieler im E-Sport aktiv sind: Sie wollen lieber miteinander spielen – und nicht gegeneinander.

 

Das hier ist natürlich eine steile These, die man durchaus auch angreifen könnte. Gleiches gilt für diese Aussage

Ob Frauen wirklich lieber »softe«, kooperative Spiele spielen und Männer bevorzugt herumballern, stellt die deutsche Spieleentwicklerin Sonja Hawranke, Mitgründerin und Ko-Geschäftsführerin des Spieleunternehmens Golden Orb, vor diesem Hintergrund in Frage. Sie selbst kenne einige Frauen, die gerne Shooter spielen würden. »Aber viele geben sich nicht als Frau zu erkennen«, sagt sie, »sie wählen männliche Avatare, um nicht als Frau identifiziert zu werden. Von daher ist Sexismus wohl schon ein Problem.« Und auf der anderen Seite kenne sie Männer, die gerne softe, kooperative Spiele spielen, das jedoch nicht thematisieren, »denn die werden als Mädchenkram abgetan«.

Den ganzen Artikel gibt es hier.

Marian Härtel
Author: Marian Härtel

Marian Härtel ist Rechtsanwalt und Fachanwalt für IT-Recht mit einer über 25-jährigen Erfahrung als Unternehmer und Berater in den Bereichen Games, E-Sport, Blockchain, SaaS und Künstliche Intelligenz. Seine Beratungsschwerpunkte umfassen neben dem IT-Recht insbesondere das Urheberrecht, Medienrecht sowie Wettbewerbsrecht. Er betreut schwerpunktmäßig Start-ups, Agenturen und Influencer, die er in strategischen Fragen, komplexen Vertragsangelegenheiten sowie bei Investitionsprojekten begleitet. Dabei zeichnet sich seine Beratung durch einen interdisziplinären Ansatz aus, der juristische Expertise und langjährige unternehmerische Erfahrung miteinander verbindet. Ziel seiner Tätigkeit ist stets, Mandanten praxisorientierte Lösungen anzubieten und rechtlich fundierte Unterstützung bei der Umsetzung innovativer Geschäftsmodelle zu gewährleisten.

Tags: E-SportEsportSpieleentwickler

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