Q&A für Spieleentwickler: Das Recording

Heute fand die Q&A für Spielentwickler auf meinem Discord statt. Während des Q&A gab es einige interessante Frage, weswegen ich das Audio-Recording hier zur Verfügung stellen möchte.

Das nächste Q&A wird demnächst stattfinden und hoffentlich werden noch mehr Leute zu hören.

Gerne bin ich auch immer für Optimierungsvorschläge offen. Ich werde die nächsten Termin aber auch über ein Event-Tool hier auf der Seite ankündigen, sodass jeder sich Ical-Kalendareinträge speichern kann.

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