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Marian Härtel

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Beiträge

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KI-gesteuerte NPCs und prozedural generierte Inhalte – Urheberrecht und Vertragsgestaltung

Die Integration von Künstlicher Intelligenz (KI) in Videospielen – etwa durch KI-gesteuerte NPCs (Non-Player Characters) und prozedural generierte Quests, Texte oder Dialoge – wirft neuartige...
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Verträge mit Co-Development-Studios: IP-Splitting, Rechtezuordnung und Risikoallokation

Die internationale Zusammenarbeit in der Software- und Game-Entwicklung bietet große Chancen – von geteiltem Know-how bis hin zu schnellerer Produkterstellung. Allerdings gehen Co-Development-Projekte auch mit...
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Modding und User-Generated Content: Rechtliche, wirtschaftliche und strategische Aspekte

Mods – also von Spielern erstellte Modifikationen eines Videospiels – sind aus der Gaming-Kultur nicht wegzudenken. Ob neue Level, verbesserte Grafik oder komplett umgewandelte Spielewelten:...
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Handwerksbetrieb verkaufen – Rechtliche, steuerliche und praktische Tipps zur Nachfolge

Ein profitabler Handwerksbetrieb lässt sich nicht von heute auf morgen verkaufen. In Deutschland stehen in den nächsten Jahren tausende Handwerksbetriebe vor der Unternehmensnachfolge – oft...
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Rechtekette im Game Development: Wer hält am Ende die Rechte am Spiel?

Im Game Development ist geistiges Eigentum das wertvollste Gut. Jeder Aspekt eines Videospiels – vom Quellcode über Grafiken und Musik bis hin zu Charakteren und...
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Open Source in der Softwareentwicklung: Rechtliche Grundlagen und Praxis

Open-Source-Software ist aus der modernen Softwareentwicklung – ob bei der Entwicklung von Computerspielen (Game Development) oder bei Plugins für populäre Plattformen wie WordPress oder Shopify...
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Influencer im Ausland: Kein Freifahrtschein vor deutschen Gesetzen

Viele Influencer träumen davon, dem deutschen Winter und den hiesigen Pflichten zu entfliehen – sei es nach Dubai, Madeira oder auf die nächste tropische Insel....
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Vertragliche Rahmenbedingungen und Modelle für Live-Service-Games (Games as a Service)

Die Games-Branche bewegt sich zunehmend in Richtung Live-Service-Games oder auch “Games as a Service” (GaaS). Anders als bei klassischen Videospielen, die einmalig gekauft und in...
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Influencer-Agentur-Verträge und § 627 BGB: Kündigung im Vertrauensverhältnis wirksam ausschließen

Verträge zwischen Influencern und ihren Agenturen bzw. zwischen Managern und Künstlern basieren häufig auf einem engen Vertrauensverhältnis. Beide Seiten setzen auf eine langfristige Zusammenarbeit –...
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Rechtliche Risiken bei langen Entwicklungszeiten und Abbruch crowdfinanzierter Spiele

Crowdfunding hat sich als Finanzierungsmodell in der Spielebranche etabliert. Entwickler sammeln Geld von Unterstützern, um die Entwicklung eines Spiels vorzufinanzieren – sei es über Plattformen...